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塞尔达荒野之息难度如何?

200 2024-09-15 16:34 鸿八机械网

一、塞尔达荒野之息难度如何?

我第一次玩到了鱼人村,有很多鱼人一路指引我去见王子。

那时候一个神兽也没开,甚至地图都是黑的,因为我忘记了可以开塔,所以玩得特别艰难,感觉就是武器挥两下就碎了,捉个蚱蜢半天都捉不到,随便来个怪物都吓得我嗷嗷乱叫,屁滚尿流。

神庙也不敢随便去,怕遇上守护者。

总之就是很憋屈。

而且哈诺特村口的那个体感神庙,让我数次想要把NS摔了,所以对这个游戏的好感度刷刷直降,几乎要弃游。

后来不小心把档给删了,没办法只能从头再玩,因为玩过一次所以对这个游戏没那么一头雾水,第二次玩就一发不可收拾地栽进去了。

知道捉蚱蜢要蹲着慢慢捉,知道弓箭不够可以到小贩那里买,知道那些弓好使哪些弓不好使,而且捉到的虫子还有捡到的材料做料理可以卖钱,之后再去买一波弓箭。

再也不怕猪在我面前耀武扬威了。

神庙后来也开了不少,我才知道不是个个都像体感神庙那么恶心,再加上很多小任务,让我也不算闷头苦玩,还是能有一些指引的。

最重要的是我学会了开塔,第一次玩的时候真是两眼一抹黑,我当时还觉得奇怪,这个游戏地图难道是通关了以后才解锁的吗?

然而我也不知道为什么,就忘记了新手台地的时候那个开塔教学。

反正就是越玩越好玩。

二、荒野大镖客2和塞尔达荒野之息哪个好?

我是认为大表哥完虐野炊的,为啥?因为我是没剧情就玩不下去的(mc和泰拉除外),野炊我八十多个小时,但再也不想打开了,大表哥目前六十个小时,但总想打开和别npc交流(qiang jie),而且大表哥的支线完虐,真正的完虐野炊,他的支线有趣而兼具故事性,野炊到后面一来重复,二来无聊,真的没动力了

三、塞尔达传说2:荒野之息 - 装备搭配攻略

塞尔达传说2:荒野之息是任天堂于2017年推出的开放世界动作冒险游戏。游戏中玩家可以自由探索广阔的赫尔布拉大陆,收集各种装备和道具来提升自己的战斗力。合理搭配装备是玩家在游戏中取得成功的关键之一。下面我们就来详细介绍一下塞尔达2中各种装备的特点及搭配技巧。

武器装备

在塞尔达2中,玩家可以获得各种类型的武器,包括剑、斧、矛、弓箭等。不同的武器有不同的攻击方式和伤害特点,合理搭配可以发挥出更强大的战斗力。例如:

  • 长剑擅长近身战,攻击速度快,适合灵活机动的战斗方式。
  • 大剑攻击力强,但速度较慢,适合喜欢重击的玩家。
  • 攻击范围广,适合对付群敌。
  • 弓箭可以远程攻击,在狭小空间或者敌人较多的情况下很有用。

防具装备

除了武器,玩家还可以获得各种防具,如头盔、胸甲、护腿等。不同的防具有不同的防御属性,可以有效抵御敌人的攻击。此外,一些特殊的防具还会带来额外的能力加成,比如:

  • 轻型防具可以提高移动速度和跳跃高度。
  • 重型防具可以提高防御力,但会降低移动速度。
  • 隐身防具可以提高隐身能力,在偷袭或逃脱时很有用。

装备搭配技巧

在塞尔达2中,玩家可以根据不同的战斗场景和自身的游戏风格,灵活搭配各种装备。例如:

  • 如果面对强大的敌人,可以选择重型防具和大剑等高攻击力武器。
  • 如果需要快速移动和灵活机动,可以选择轻型防具和长剑。
  • 如果需要隐藏行踪,可以选择隐身防具和弓箭。
  • 如果需要应对多个敌人,可以选择矛和轻型防具,发挥群攻优势。

总之,在塞尔达2中合理搭配装备是取得成功的关键。玩家需要根据不同的战斗场景和自身的游戏风格,灵活选择适合的武器和防具。通过不断尝试和探索,相信玩家一定能找到最适合自己的装备搭配方式,在广阔的赫尔布拉大陆上畅快淋漓地战斗。

感谢您阅读这篇关于塞尔达传说2:荒野之息装备搭配的文章。希望这些建议能够帮助您在游戏中取得更好的成绩,祝您游戏愉快!

四、塞尔达旷野之息主线剧情

塞尔达旷野之息主线剧情是任天堂开发的Switch平台游戏《塞尔达传说:荒野之息》中的核心内容之一。这款游戏于2017年正式发布,由于其开放世界设计、丰富的剧情和独特的探索要素而备受玩家喜爱。塞尔达旷野之息主线剧情贯穿整个游戏体验,以精彩的故事情节和神秘的设定吸引着玩家的注意。

故事背景

《塞尔达传说:荒野之息》设定在一个名为海拉尔的幻想世界中,玩家将扮演主角林克(Link),展开一场拯救世界的冒险。游戏的故事背景充满神秘和魔幻元素,玩家需要探索这个充满挑战的世界,揭开其背后的秘密。

剧情简介

在塞尔达旷野之息主线剧情中,玩家将跟随林克踏上一段寻找失散的传说之人的旅程。林克必须唤醒被封印的圣兽、收集能量珠和挑战邪恶势力,为海拉尔带来和平与光明。玩家在游戏中将面临各种挑战和谜题,需要智慧和勇气才能完成任务。

主要角色

  • 林克(Link) - 游戏的主角,勇敢而坚毅的英雄,被选中拯救海拉尔。
  • 公主薇尔雅(Princess Zelda) - 海拉尔的公主,具有神秘的力量,是林克的盟友和导师。
  • 加农(Ganon) - 邪恶势力的象征,挑战林克的最终 BOSS。

游戏特色

除了扣人心弦的剧情,塞尔达传说:荒野之息还以其开放世界和独特的游戏机制脱颖而出。玩家可以自由探索海拉尔各个角落,解锁各种任务和隐藏内容。游戏中的气候系统、物理引擎和装备系统也为玩家带来了全新的游戏体验。

结语

塞尔达旷野之息主线剧情作为这款游戏的核心内容之一,为玩家打造了一个充满冒险和惊喜的世界。玩家在探索和挑战中体验到的故事情节和精彩场景,将让他们沉浸在这个神秘的海拉尔大陆中久久不能忘怀。

五、塞尔达荒野之息编程难度

塞尔达荒野之息编程难度解析

塞尔达荒野之息是任天堂发布的一款开放世界动作冒险游戏,受到了全球玩家的热烈欢迎。除了精美的画面和引人入胜的剧情外,游戏的编程难度也成为了玩家们津津乐道的话题。

在塞尔达荒野之息中,编程难度主要体现在游戏内自由度极高的玩法和开放的世界观上。玩家可以自由探索各个区域,解锁不同的任务和谜题,并通过获取各种装备和技能来提高自己的能力。这种自由度极高的玩法给了玩家很大的挑战,也使得游戏的编程难度相对较高。

开放世界的挑战

塞尔达荒野之息的世界观非常开放,玩家可以自由选择同步完成各个任务或者通过不同的方式解决问题。这为游戏的编程难度增添了很多挑战。为了实现这种自由度,开发团队必须编写复杂的算法和逻辑,并确保玩家的选择能够有不同的结果。

为了使游戏世界更加逼真、充满挑战性,塞尔达荒野之息还采用了一套细致的天气系统和时间系统。这两个系统对游戏的编程难度带来了更高的要求。开发团队必须设计出能够模拟真实天气变化和时间流逝的算法,并确保它们不会对游戏性造成破坏。

谜题设计的复杂性

塞尔达荒野之息中充满了各种各样的谜题,玩家需要通过推理和解决问题来完成它们。这些谜题设计的复杂性是游戏编程中的一个重要方面。

谜题的设计不仅要考虑到游戏性和难度,还要考虑到玩家的情感体验。一个好的谜题设计应该能够激发玩家的思考和解决问题的能力,同时也不能让玩家感到过于困扰。这需要编程团队有深入的游戏设计理念和丰富的编程经验。

技能和装备系统的编写

塞尔达荒野之息中有各种各样的技能和装备,它们都需要被精确地编写和实现。例如,玩家可以通过炸弹或弓箭来攻击敌人,也可以使用附魔技能来提高自己的战斗能力。

编写技能和装备系统需要考虑到各种可能的情况和交互效果。例如,当玩家使用炸弹攻击敌人时,需要实现爆炸效果和伤害计算;当玩家使用附魔技能时,需要实现技能触发和效果生效等等。这些细节的处理需要编程团队有良好的规划和编程技巧。

编程难度带来的挑战与成就感

尽管塞尔达荒野之息的编程难度较高,但它也带来了更多的挑战和成就感。玩家通过不断解锁新的任务、探索隐藏地点和解决复杂谜题,可以逐渐提升自己的游戏技巧和编程能力。

同时,塞尔达荒野之息的编程难度也吸引了很多爱好者和专业玩家。他们通过参与游戏的开发和创作,进一步了解和掌握了游戏编程的技巧和方法。这种挑战和成就感使得塞尔达荒野之息成为了一款备受追捧和研究的游戏。

结语

塞尔达荒野之息作为一款开放世界动作冒险游戏,其编程难度确实存在一定的挑战性。从开放世界的自由度到谜题设计的复杂性,都需要编程团队付出大量的努力和精力。

然而,这种编程难度也使得游戏更加具有深度和吸引力。玩家们通过面对挑战和解决问题,逐步提高自己的游戏技巧和编程能力,获得了更多的成就感和满足感。

六、塞尔达荒野之息 全剧情

《塞尔达荒野之息》全剧情分析

《塞尔达荒野之息》作为任天堂推出的一款开放世界动作冒险游戏,自推出以来就备受玩家喜爱。游戏中紧凑而丰富的剧情设定,吸引了众多玩家的注意。在这篇文章中,我们将对《塞尔达荒野之息》的全剧情进行深入分析,揭示游戏隐藏的细节和故事内涵。

主角设定

游戏中的主角林克是一名被封印在希望之地一百年的勇者,为了拯救被凶恶势力笼罩的世界,他必须唤醒内心的勇气和智慧。林克的性格深受玩家喜爱,他坚韧、聪慧而又充满正义感。

故事背景

《塞尔达荒野之息》的故事设定在海拉尔王国,这个丰富多彩的世界里充满了谜团和冒险,玩家需要通过探索这个开放世界来解开谜题。海拉尔王国有着悠久的历史和神秘的传说,林克的出现为这个世界带来了新的希望。

剧情发展

游戏的剧情发展紧凑而又扣人心弦,玩家将跟随林克一同踏上冒险之旅,解开谜团,击败凶恶势力,拯救海拉尔王国。在这一过程中,玩家将体验到林克的成长和奋斗,以及他的友谊和信念。

支线故事

除了主线剧情外,《塞尔达荒野之息》还设置了丰富多彩的支线故事,这些故事扩展了游戏世界的细节并呈现了更多的角色和情节。玩家可以通过完成支线任务来深入了解海拉尔王国的各个角落。

结局与反思

游戏的结局既感人又令人回味无穷,林克最终战胜了凶恶势力,拯救了海拉尔王国。而玩家也在这一过程中体验到了自我成长和奋斗的意义。《塞尔达荒野之息》不仅是一款优秀的游戏,更是一部感人肺腑的故事。

总结

通过对《塞尔达荒野之息》全剧情的分析,我们不仅可以深入了解游戏的故事内涵和角色设定,还可以体会到这个充满冒险和神秘的世界所带来的乐趣与感动。希望这篇文章能让更多玩家重新认识这款经典的游戏作品,感受其中的魅力与情感。

七、塞尔达旷野之息剧情评价

塞尔达旷野之息剧情评价

《塞尔达旷野之息》是任天堂开发的一款重磅动作冒险游戏,自发售以来就备受玩家的瞩目。这款游戏以其开放世界的设计、创新的机制以及精美的图像效果而受到了广泛好评。而游戏的剧情也成为了许多玩家津津乐道的话题。

在《塞尔达旷野之息》中,玩家扮演着勇者林克(Link),在一片名为海拉鲁(Hyrule)的广阔世界中展开冒险。故事发生在被恶魔加农多(Calamity Ganon)侵袭的一百年后,林克醒来并得知自己是唯一能够消灭加农多的希望。为了拯救海拉鲁,林克必须寻找神庙之塔,增强自己的力量,并重新获得被加农多侵蚀的圣光。玩家将与各种角色相遇并完成各种任务,同时探索海拉鲁的奇妙秘密。

《塞尔达旷野之息》的剧情故事融入了许多战斗和冒险元素,以及数不尽的谜题和任务。玩家可以按照自己的喜好和节奏进行游戏,也可以选择性地探索游戏中的多个区域。游戏的自由度非常高,允许玩家根据自己的决策和选择改变故事发展的进程。这也是许多玩家称赞该游戏的原因之一。

游戏中的剧情故事紧凑而富有张力,充满了意外和惊喜。玩家通过与各个角色的对话和交互,逐渐了解他们的背景和目标。同时,游戏中的音乐和环境设计也为剧情增添了许多氛围。整个游戏世界的构建和细节展现了开发团队的用心和精良。无论是宏大的史诗战役还是细致的剧情描写,都令人过目难忘。

剧情评价

《塞尔达旷野之息》的剧情被广大玩家评价为一部精彩的冒险故事。游戏中的剧情发展紧凑而张力十足,给玩家带来了无数的惊喜和感动。玩家可以通过与各种角色的交互,深入了解游戏世界中的每一个角落。无论是敌对势力还是友善的NPC,每个角色都有自己的背景故事和情感,这为游戏增添了更深层次的情感和连续性。

《塞尔达旷野之息》的剧情并非简单的黑白对立,而是充满了复杂的人物关系和动人的情节。玩家在游戏中会遇到各种各样的角色,每个角色都有自己的需求和动机。通过与这些角色的互动,玩家能够更好地理解游戏世界背后的故事。同时,游戏中的谜题和任务也为剧情增添了更多的乐趣和挑战。

另外,《塞尔达旷野之息》的剧情还融入了许多情感元素,给玩家带来了更加丰富的游戏体验。玩家在完成任务和解决谜题的过程中,不仅可以感受到成就感和挑战感,还能够与游戏中的角色建立起情感联系。这些情感元素让游戏的剧情更加贴近玩家的内心,让他们更容易投入到游戏的世界中。

总的来说,《塞尔达旷野之息》的剧情给人留下了深刻的印象。游戏以其独特的设计和精良的制作赢得了无数玩家的喜爱。无论是剧情的发展,还是角色的塑造,都体现了开发团队的用心和创意。这款游戏的成功也再次证明了优秀的剧情故事对于一个游戏的重要性。

在未来的游戏发展中,希望能够看到更多像《塞尔达旷野之息》这样出色的作品。这些作品通过精彩的剧情和沉浸式的体验,将玩家带入一个全新的世界。作为玩家们,我们也愿意在这样的游戏中投入更多的时间和精力,去体会其中的乐趣和情感。

八、塞尔达传说旷野之息2攻略?

森林试炼。一群猪怪,上边飞一群蝙蝠。蝙蝠可以闪电箭一下打散。一共两只会吹号角/射箭的猪怪,一只在高树桩上,另一只在倒了的树桩上。先把这两只干掉,然后爬到树桩上,其他猪怪就随便射了。

神庙,用磁力吸附大铁锅来接抛出的球和宝箱。可以先用磁力把带刺的铁球放到平地上,以免伤到自己。宝箱里没啥好东西,一个是精准弓,另一个是5发爆炸箭。

1.大迷宫旁,杀一个沙漠boss,很简单站在高处扔炸弹,他会好奇的跑过来吃,然后引爆,用箭射死。迷宫体感很恶心

  2.逐圈,有点类似沙豹竞赛,骑着沙豹很容易。

  3.将球扔到地底。在邪教老家二楼原先收获大量香蕉的地方,拿到球扔到邪教老大掉下去的那个大洞里。

九、《塞尔达传说:旷野之息》有多好玩?

虽然我的塞尔达旷野之息的卡带早在去年(2020年)就卖了,但是游戏里的许多情节还历历在目,最近整理switch的截图相册,发现我最从2019年到2021年现在游戏的截图非常少,甚至其中好几个月根本没截图(没游戏玩),而截图时间段最多的,就是2018年买了塞尔达传说且更新中文版之后,其中三四五月份几乎天天截图一大堆,借这个机会,汇总和整理一下,也跟大家分享下我自己印象深刻的瞬间,最后夹带一点自己对付费游戏和买断游戏的看法。

1.初始台地之初遇石头巨人

在初始台地还不知道面前这个衣衫褴褛的老汉是自己岳父时,听信他的建议。为了爬雪山时御寒,我直接开始准备海陆盛宴。进行到这里,我已经有了弓箭,有了手持炸弹,半斤八两的林克时间,感觉这个游戏应该开始给我一些挑战了,而这种线性思维真的让我陷入了苦战之中。

跟着野猪的足迹来到了初始台地的森林,森林里面的一款盆地比较空旷,我打算在这里埋伏野猪,也不会被树枝和树干挡住箭矢,当我爬上中间一块小石头打算获得一个好视野时,整个大地开始震颤,匆忙逃窜下来时,看清了他是一个巨大的石头人。

天啊,这就是游戏给我的挑战?在我印象中能出标题“石头巨人”都是每个关卡的节点,在我砍坏了手上仅有的武器,射完攻击力极低的箭矢,找角度利用高度差丢炸弹炸他脑袋都屡屡失败之后,我绝望了。大概在对石头人隔靴搔痒十多次之后,我放弃了战斗,开始把整个初始台地跑遍了,甚至角落里的哥布林基地也扫荡了之后,都没有找到猪肉。这时候我心中的想法是:A.我必须干死石头人,捡掉落的猪肉做大餐,然后上山。B.我需要在其他位置搜刮猪肉。抱着这样的想法,直接导致我在玩了两个多小时没有任何收获后,陷入了深深的自我怀疑。

我把游戏一关,开始思考,这到底是人性的扭曲还是道德的沦丧?为什么会在开始游戏的时候设置这么强力的boss,是我太菜了吗?这神作就这样整我?歇了两个星期,我偶然发现炸弹可以炸鱼,忽然一个想法直击我的大脑,是否可以炸出猪肉?利用炸弹是范围伤害不需要准确射中野猪。当然这次成功做出了海陆盛宴,见到了岳父后面就顺了很多,没想到接下来才是我在战斗中死亡最多次,累计死了38次(通过轨迹记录数的),对比后来玩《只狼》单boss也就来个10来次而已(为什么我要说也就)?

2.红毛莱尼尔与白银人马,孰强孰弱?

第一次在神道遇到冰人马,照面之后我马上躲在石头后面,暗想等警戒时间过了就可以了,只见他徐徐朝天上射了一箭,心中暗骂傻逼什么箭法,三秒之后我死了……

不过我被打爆最多次的是在:闺蜜老家山上的红毛莱尼尔。这里的要求是收集到足够多的雷电箭才能触发下一段剧情,这时候我只爬过为数不过的几个塔,在山之外都是没有地图的黑暗一片,更没有在来的路上捡到过雷电箭,而且我的武器感觉只能刚刚好更它对抗,必须要出发多次林克时间或者集中他的头部才能取胜。我心中再次萌生这种想法,也是整个游戏中最后一次有这种想法:A.我必须干死莱尼尔,然后他会掉落足够的箭矢。B.我必须引诱他射出足够的雷电箭,同时避免被射中然后捡到足够的数量。

经过了前面十几次的死亡,和对莱尼尔招式的研究,我慢慢摸索了它发箭的距离和俯冲,掌握好距离,等他发箭后小动作躲开,俯冲过来前马上跑走,可惜这样的难度太大。第一,不是每次箭矢都能停留在身后的石头或者树干上。其次,留给我操作的时间实在太短,搞不好两个俯冲直接被带走。让我绝望的是又一次战斗时,天空下起了雨,伴随着雷暴和闪电,那感觉就是风云之巅与世界之王的战斗,地上的积水会让雷电箭的攻击变成范围攻击,这对我的斗志是毁灭性的打击。

这次终于忍不住偷看了一眼攻略,才知道不需要跟莱尼尔正面开战也能通过。可惜在已经挑战了二十几次的前提下,就这么放弃我不甘心啊!在收集了更多武器,触发俯冲的林克时间,加上弓箭射头的多重技巧下,终于在第38次挑战时,把红毛莱尼尔打趴下了,这是我整个游戏成就感最大的时候,后期挑战盖侬和白银人吗虽然也有爽到,那时期游戏技巧和装备已经大大提升了,紧张感少了,胸有成竹多了。

塞尔达传说旷野之息,是我第一次在主机上接触塞尔达,最好玩的地方就是它很少有有任务是必须按一个固定的方法去完成的,主线剧情4个盖侬分身和盖侬本体不难,而且不做不会影响我们对核心技能的习得和旅行区域的限制。

作品的制作精美程度,整体精度和地图尺寸,都稍逊于刺客信条,但它的自由度确实远远超过后者。体现在草丛飞出的蚱蜢,山顶出现的恋人,掠过山谷的火龙,发光的精灵聚会。还有煮饭,抓马,搞怪的NPC等等。最简单的来说,刺客信条不是每一个建筑都可以随意进出,而塞尔达的每一座山峰都值得去挑战,我愿称荒野之息是世界上最好玩的模拟爬山游戏!

对旷野之息2的期待,其实也是我最终卖出卡带时的槽点。游戏的后期充满了孤独感,攀上高山,遇见美景按下截图键,如何跟其他朋友分享或者让其他人体会震撼的瞬间?除了自己去玩没有更好的办法,去学刺客信条或者只狼,在地图上标记保留其他玩家的截图和影子,没什么意义,误触还会影响游戏连续性。我想要的是能够带塞尔达公主分享美景,在达成一定的友好度后,解锁新服装,步入爱情的坟墓。能够在回到自己别墅的时候,一起烹饪黑暗料理或者海陆盛宴,路上的趣事,艰难的挑战,不也是塞尔达一步步在陪伴和引导林克吗?谁不想拯救公主然后幸福快乐的生活下去呢?

至于多人游戏部分,希望能吸取一点塞尔达无双的优点,或者能够学怪物猎人一起挑战一些超大boss,打出一些隐藏武器和服装,不过这个不作奢望,做好了可以直接变成一个新游戏来卖了。大师模式过于简单粗暴,回血的敌人,更容易碎裂的武器,无区别的物品收集,比较适合有长假的朋友挑战自己,希望对有一代存档的我直接开放二代的大师模式!

其实国内某款游戏对服装和人物的优化已经满足我上面说的这种需求了,但是无处不在的氪金提示确实让人难受,有些区域不能解锁,有些挑战难度过大,有些提示莫名其妙。即使是某些挑战用技巧完成,后期也会因为玩家过于容易达成而被优化。氪金就像偷看的那一眼攻略,知道了更容易更快速的方法,反而导致之前提高的技巧,遭受的磨砺,都变得没啥意义。雷电箭矢原来只需要一个偷,就可以通过。这种游戏感觉太差了,似乎之前投入的都是沉没成本,很多难题甚至根本不是为了提高游戏技巧,是因为在这里设置选项会有更多人氪金,有一种自己的弱点被人利用的错觉。

DLC的里的摩托车我也拿到了,驰骋在风光秀丽的原野上,让人心旷神怡,通关之后我更希望能够把王国被毁坏的地方像一始村一样慢慢重建,旷野之息2即将发售,希望能跟各位玩家共同见证。

更多图片发在自己的文章里,欢迎关注。下面是我的switch游戏推荐,谢谢大家。

https://zhuanlan.zhihu.com/p/180463108

十、塞尔达传说荒野之息野蛮套在哪?

地图上3个迷宫,进去后,找到神庙,找到宝箱,里面就是蛮族套装了。

3个迷宫还是很容易在地图上找到的,就是里面不太好找到神庙,毕竟是迷宫,不过不建议一开始就找攻略怎么走,毕竟游戏的乐趣就是探索,直接看会失去很多乐趣的,实在迷宫都兜完了,还是没找到入口进去神庙再找攻略也不迟,到时候说不定有种入口原来在这里的意想不到的感触,顺便给提供下升级材料,没拿到前可以先收集下。头部材料:

1级莱尼尔的犄角1个。

2级莱尼尔的犄角3个、莱尼尔的蹄子2个。

3级莱尼尔的蹄子4个、莱尼尔的肝脏1个。

4级莱尼尔的肝脏2个、奥尔龙的犄角碎片1个。

上衣材料:

1级莱尼尔的犄角1个。

2级莱尼尔的犄角3个、莱尼尔的蹄子2个。

3级莱尼尔的蹄子4个、莱尼尔的肝脏1个。

4级莱尼尔的肝脏2个、奥尔龙的犄角碎片1个。

腿甲材料:

1级莱尼尔的犄角1个。

2级莱尼尔的犄角3个、莱尼尔的蹄子2个。

3级莱尼尔的蹄子4个、莱尼尔的肝脏1个。

4级莱尼尔的肝脏2个、奥尔龙的犄角碎片1个。